Tre Colli, smazzata n. 16
FacileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più facili di Tre Colli: le partite simulate rapide l'hanno vinta 44 volte su 100, e il risolutore ha trovato la linea vincente quasi subito.
La pila parte da: Fante di Picche. Carte raggiungibili all'inizio: 10 di Fiori, 3 di Cuori, 4 di Fiori, 7 di Quadri, Fante di Fiori, 8 di Cuori, 7 di Cuori, 10 di Quadri, 8 di Fiori e 2 di Quadri.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (Fante di Picche).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 3 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
Il valore più comune in tavola è 2 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: Asso e 3.
Nel mazzo aspettano 23 carte; la linea del risolutore ne gira 17.
La linea vincente del risolutore conta 45 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Facile
- Linea vincente del risolutore
- 45 mosse, di cui 17 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 87 su 200 (44%)
- Carta iniziale sulla pila
- Fante di Picche
- Carte in tavola
- 28
- Carte nel mazzo
- 23
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 3
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 10 di Fiori sulla pila, sopra Fante di Picche.
- Metti Fante di Fiori sulla pila, sopra 10 di Fiori.
- Metti 10 di Quadri sulla pila, sopra Fante di Fiori.