Tre Colli, smazzata n. 17
DifficileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più difficili di Tre Colli: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 2 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.
La pila parte da: 6 di Quadri. Carte raggiungibili all'inizio: 7 di Fiori, Asso di Cuori, 9 di Quadri, Asso di Fiori, Donna di Picche, Re di Quadri, 4 di Picche, 7 di Picche, Fante di Fiori e 9 di Cuori.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (6 di Quadri).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale è di una sola carta prima che serva la prima carta del mazzo.
Il valore più comune in tavola è 4 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 3 e 5.
Nel mazzo aspettano 23 carte; la linea del risolutore ne gira 19.
La linea vincente del risolutore conta 47 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Difficile
- Linea vincente del risolutore
- 47 mosse, di cui 19 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 4 su 200 (2%)
- Carta iniziale sulla pila
- 6 di Quadri
- Carte in tavola
- 28
- Carte nel mazzo
- 23
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 1
Come affrontarla
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
- È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 7 di Fiori sulla pila, sopra 6 di Quadri.
- Gira una carta del mazzo.
- Metti 4 di Picche sulla pila, sopra 3 di Fiori.