Golf della Marina
Mazzo francese · 52 carteCatene in stile GolfGolf della Marina è un solitario in stile Golf con il mazzo francese: sette colonne, una pila, e tutta la partita sta nello scegliere quale valore vicino giocare dopo.
Regole
Trentacinque carte vengono distribuite scoperte in sette colonne da cinque. Una carta apre la pila e sedici restano nel mazzo.
- Sposta l'ultima carta di una colonna qualsiasi sulla pila quando è di un valore più alto o più basso della carta in cima. I semi non contano.
- I valori vanno Asso, 2 … 10, Fante, Donna, Re, senza girare intorno: un Asso non va mai su un Re, né un Re su un Asso.
- Quando nessuna carta delle colonne va bene, gira la carta successiva del mazzo sulla pila. Il mazzo si usa una volta sola.
- Svuota tutte e sette le colonne per vincere.
Strategia e consigli
Leggi tre carte avanti
Ogni mossa cambia la carta in cima alla pila. Prima di giocare, guarda le ultime carte di tutte e sette le colonne e segui due o tre passi in avanti, non solo il prossimo.
Re e Assi sono angoli
Un Re accetta solo una Donna e un Asso solo un 2. Quando sulla pila arriva un Re o un Asso, di solito la catena si ferma: gioca quelle carte quando non hai di meglio.
Tieni scelte in molte colonne
Se tutte le carte utili stanno in una colonna, una sola carta sbagliata le blocca. Distribuisci le mosse in modo che più colonne mantengano un'ultima carta giocabile.
Non girare il mazzo troppo presto
Le sedici carte del mazzo sono tutto l'aiuto che hai. Girane una solo quando nessuna carta delle colonne va bene; ogni carta girata troppo presto è un'occasione persa più avanti.
Preferisci la colonna più profonda
Quando due mosse si equivalgono, prendi la carta dalla colonna con più carte. Le colonne corte finiscono da sole; quelle lunghe sono ciò che rende impossibile una smazzata.
Smazzate numerate di Golf della Marina
Trenta smazzate fisse di Golf della Marina, ognuna vinta dal risolutore prima di entrare nell'elenco. Comincia da una facile o passa subito a quelle difficili.
- Smazzata n. 6Facile · 50 mosse nella linea del risolutore · 0% di vittorie rapide
- Smazzata n. 8Facile · 51 mosse nella linea del risolutore · 1% di vittorie rapide
- Smazzata n. 5Media · 51 mosse nella linea del risolutore · 0% di vittorie rapide
- Smazzata n. 9Media · 51 mosse nella linea del risolutore · 0% di vittorie rapide
- Smazzata n. 1Difficile · 51 mosse nella linea del risolutore · 0% di vittorie rapide
- Smazzata n. 2Difficile · 50 mosse nella linea del risolutore · 0% di vittorie rapide
Domande e risposte
Perché il Golf sembra così difficile?
Molte smazzate casuali di Golf non si possono vincere comunque si giochi. Qui, con “Solo smazzate risolvibili” attivo, ogni nuova smazzata è stata prima vinta dal risolutore, e lo stesso vale per la smazzata del giorno e per le smazzate numerate. Anche così, le smazzate di Golf sono strette: per trovare le nostre 30 smazzate numerate, il risolutore ha esaminato 136 mescolate.
Una Donna può andare su un Re?
Sì. Un Re accetta una Donna, e una Donna accetta un Fante o un Re. Manca solo il passaggio tra il Re e l'Asso.
C'è un punteggio?
Non ci sono punti. Il gioco conta tempo e mosse, e le statistiche tengono il miglior tempo, il minor numero di mosse e la serie di vittorie.
Posso annullare dopo aver girato una carta del mazzo?
Sì. L'annullamento funziona per ogni mossa, comprese le carte girate dal mazzo, e resiste anche al ricaricamento della pagina.
Per approfondire
- Uno su, uno giùCome giocare bene i solitari uno su, uno giù: catene invece di mosse singole, bivi, valori estremi, il mazzo come orologio, il passaggio Re–Asso e le carte coperte.
- Smazzata del giornoLa smazzata del giorno per sette solitari: la stessa mescolata per tutti, controllata come risolvibile. Giocane una al giorno e tieni viva la tua serie.
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