Vai al contenuto
Solitario NapoletanoSolitari con le carte napoletane

Golf della Marina, smazzata n. 2

DifficileControllata come risolvibile
Mescolo le carte…

Questa smazzata

È una delle smazzate più difficili di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 0 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.

La pila parte da: Donna di Fiori. Carte raggiungibili all'inizio: 2 di Quadri, 3 di Fiori, Re di Fiori, 8 di Cuori, 6 di Quadri, 8 di Quadri e Fante di Picche.

2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (Donna di Fiori).

Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale è di una sola carta prima che serva la prima carta del mazzo.

4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.

Il valore più comune in tavola è 3 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 2 e 4.

Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 15.

La linea vincente del risolutore conta 50 mosse.

Dati della smazzata

Difficoltà
Difficile
Linea vincente del risolutore
50 mosse, di cui 15 carte girate dal mazzo
Partite simulate rapide vinte
0 su 200 (0%)
Carta iniziale sulla pila
Donna di Fiori
Carte in tavola
35
Carte nel mazzo
16
Carte giocabili subito
2
Sequenza iniziale più lunga
1

Come affrontarla

  • Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
  • È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.

Un inizio vincente

Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.

Mostra le prime tre mosse
  1. Metti Fante di Picche sulla pila, sopra Donna di Fiori.
  2. Gira una carta del mazzo.
  3. Metti 3 di Fiori sulla pila, sopra 4 di Quadri.

Tutte le 30 smazzate di Golf della Marina · Regole di Golf della Marina