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Solitario NapoletanoSolitari con le carte napoletane

Costruire scendendo

Sette Vicoli e Due Balconi sono i giochi di costruzione del sito: le carte scendono nelle colonne e salgono sulle basi. Uno nasconde le carte e ammette qualsiasi altro seme, l'altro mostra tutto e chiede lo stesso seme.

Giù nelle colonne, su sulle basi

In entrambi i giochi le quattro basi crescono per seme dall'Asso al Re. Nelle colonne si costruisce al contrario: una carta va sulla carta di valore immediatamente superiore – un 4 su un 5, un Cavallo su un Re.

In Sette Vicoli la carta sotto deve essere di un seme diverso; in Due Balconi deve essere dello stesso seme. Questa sola differenza cambia tutto il carattere del gioco.

Sette Vicoli: prima le carte coperte

Ventuno carte partono coperte. Il gioco consiste soprattutto nel raggiungerle, e una mossa che ne gira una vale più di una mossa che si limita a mettere in ordine.

Comincia dai vicoli che nascondono più carte. E siccome su ogni carta vanno bene tre semi, di solito puoi scegliere dove appoggiarla: scegli il posto che conserva una scala da poter dividere più avanti.

Due Balconi: tutto è scoperto

Con tutte le 40 carte in vista, Due Balconi è un puro gioco di pianificazione. Prima della prima mossa, trova i quattro Assi e conta le carte che stanno sopra ciascuno. Quel conto è di solito l'ordine in cui tirarli fuori.

Costruire nello stesso seme è rigoroso: un 4 di Coppe va solo sul 5 di Coppe. Le scale dello stesso seme sono preziose, perché si spostano insieme e più avanti vanno alle basi carta per carta.

Le colonne vuote

In Sette Vicoli solo un Re può occupare un vicolo vuoto, quindi svuota una colonna solo quando c'è un Re che la aspetta. Poi sposta il Re con tutto ciò che ci hai costruito sopra e trasformi il vicolo più lungo in una scala ordinata.

In Due Balconi qualsiasi carta può occupare una colonna vuota, e questo la rende lo spazio più prezioso del tavolo: tiene un'intera scala e raddoppia quante carte puoi spostare insieme.

Balconi e spostamenti di più carte

I due balconi di Due Balconi tengono una carta ciascuno. Servono per soste brevi: parcheggi una carta, liberi quella che c'era sotto e riporti la carta parcheggiata in tavola o la mandi alla base.

Quando trascini una scala, il gioco controlla se potrebbe essere spostata carta per carta usando i balconi liberi e le colonne vuote. Con un balcone libero puoi spostare due carte, con due balconi liberi tre, e ogni colonna vuota raddoppia il numero. Tenere un balcone vuoto spesso vale più di una carta in più messa in ordine.

Quando mandare le carte alle basi

Assi e 2 vanno alle basi subito. Le carte più alte sono più delicate: in Sette Vicoli un 6 sulla base può essere proprio la carta che un 5 di un altro seme stava aspettando. Lo spostamento automatico manda alle basi solo le carte che nessuna carta nelle colonne potrebbe ancora usare, quindi puoi fidarti.

In Sette Vicoli puoi anche riprendere la carta in cima a una base, e ogni tanto questo salva una carta bloccata.

Annulla, Aiuto e la smazzata del giorno

L'annullamento non ha limiti e resiste al ricaricamento della pagina, quindi usalo come strumento per provare idee. Il pulsante Aiuto non suggerisce mai una mossa inutile. E se ti piace confrontarti, la smazzata del giorno dà a tutti la stessa mescolata controllata.

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