Golf della Marina, smazzata n. 9
MediaControllata come risolvibileQuesta smazzata
Questa smazzata sta a metà della scala di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.
La pila parte da: Re di Picche. Carte raggiungibili all'inizio: Donna di Picche, 3 di Cuori, Re di Quadri, 6 di Picche, 8 di Picche, Donna di Quadri e Re di Fiori.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (Re di Picche).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 4 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
6 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.
Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 16.
La linea vincente del risolutore conta 51 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Media
- Linea vincente del risolutore
- 51 mosse, di cui 16 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 0 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- Re di Picche
- Carte in tavola
- 35
- Carte nel mazzo
- 16
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 4
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Pianifica presto i valori estremi: ognuno ha bisogno esattamente di un vicino sulla pila al momento giusto.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti Donna di Picche sulla pila, sopra Re di Picche.
- Metti Fante di Cuori sulla pila, sopra Donna di Picche.
- Metti Donna di Quadri sulla pila, sopra Fante di Cuori.
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