Golf della Marina, smazzata n. 10
FacileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più facili di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta 2 volte su 100, e il risolutore ha trovato la linea vincente quasi subito.
La pila parte da: 9 di Quadri. Carte raggiungibili all'inizio: 4 di Fiori, 2 di Picche, 6 di Fiori, 10 di Picche, 5 di Quadri, 8 di Fiori e Fante di Picche.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (9 di Quadri).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 2 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 2 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: Asso e 3.
Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 16.
La linea vincente del risolutore conta 51 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Facile
- Linea vincente del risolutore
- 51 mosse, di cui 16 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 3 su 200 (2%)
- Carta iniziale sulla pila
- 9 di Quadri
- Carte in tavola
- 35
- Carte nel mazzo
- 16
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 2
Come affrontarla
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 10 di Picche sulla pila, sopra 9 di Quadri.
- Metti Fante di Fiori sulla pila, sopra 10 di Picche.
- Gira una carta del mazzo.
Tutte le 30 smazzate di Golf della Marina · Regole di Golf della Marina