Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Három domb, 16. leosztás

KönnyűMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Három domb egyik könnyebb leosztása: a gyors szimulált játszmák 44%-a megnyerte, a megoldóprogram pedig szinte azonnal megtalálta a nyerő menetet.

A gyűjtő kezdőlapja: pikk bubi. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: treff 10, kőr 3, treff 4, káró 7, treff bubi, kőr 8, kőr 7, káró 10, treff 8 és káró 2.

Közülük 2 rögtön rátehető a kezdőlapra (pikk bubi).

Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 3 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.

A kirakás leggyakoribb értéke: 2 (4 lap), így a szomszédait – ász és 3 – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 17 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 45 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Könnyű
A megoldóprogram nyerő menete
45 lépés, ebből 17 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 87 (44%)
A gyűjtő kezdőlapja
pikk bubi
Lapok a kirakásban
28
Lapok a pakliban
23
Azonnal kijátszható lapok
2
Leghosszabb nyitó sorozat
3

Hogyan fogj hozzá

  • Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
  • Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Tedd a gyűjtőre: treff 10 (a felső lap: pikk bubi).
  2. Tedd a gyűjtőre: treff bubi (a felső lap: treff 10).
  3. Tedd a gyűjtőre: káró 10 (a felső lap: treff bubi).

Három domb: az összes leosztás (30) · Három domb: szabályok