Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Három domb, 15. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Három domb egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 14%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

A gyűjtő kezdőlapja: káró 5. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: pikk 4, treff 2, pikk 10, kőr bubi, káró 2, treff 10, káró 9, káró 3, pikk 5 és káró ász.

Közülük egy rögtön rátehető a kezdőlapra (káró 5).

Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 5 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.

A kirakás leggyakoribb értéke: 2 (3 lap), így a szomszédait – ász és 3 – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 7 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 35 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
35 lépés, ebből 7 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 28 (14%)
A gyűjtő kezdőlapja
káró 5
Lapok a kirakásban
28
Lapok a pakliban
23
Azonnal kijátszható lapok
1
Leghosszabb nyitó sorozat
5

Hogyan fogj hozzá

  • Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
  • Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Tedd a gyűjtőre: pikk 4 (a felső lap: káró 5).
  2. Tedd a gyűjtőre: káró 3 (a felső lap: pikk 4).
  3. Tedd a gyűjtőre: treff 2 (a felső lap: káró 3).

Három domb: az összes leosztás (30) · Három domb: szabályok