Gradoni, smazzata n. 17
FacileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più facili di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 4 volte su 100, e il risolutore ha trovato la linea vincente quasi subito.
La pila parte da: 3 di Coppe. Carte raggiungibili all'inizio: 4 di Denari, 7 di Spade, Asso di Denari, 5 di Spade e 4 di Spade.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (3 di Coppe).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 7 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 11.
La linea vincente del risolutore conta 36 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Facile
- Linea vincente del risolutore
- 36 mosse, di cui 11 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 7 su 200 (4%)
- Carta iniziale sulla pila
- 3 di Coppe
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 7
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 4 di Denari sulla pila, sopra 3 di Coppe.
- Metti 5 di Spade sulla pila, sopra 4 di Denari.
- Metti 6 di Denari sulla pila, sopra 5 di Spade.