Tre Colli, smazzata n. 28
DifficileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più difficili di Tre Colli: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 0 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.
La pila parte da: Donna di Picche. Carte raggiungibili all'inizio: Asso di Cuori, 7 di Fiori, 8 di Picche, 9 di Quadri, 9 di Cuori, 2 di Fiori, 6 di Fiori, Fante di Quadri, 2 di Cuori e Donna di Cuori.
Una di queste si può giocare subito sulla carta di partenza (Donna di Picche).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 2 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
Il valore più comune in tavola è Asso (3 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: Re e 2.
Nel mazzo aspettano 23 carte; la linea del risolutore ne gira 21.
La linea vincente del risolutore conta 49 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Difficile
- Linea vincente del risolutore
- 49 mosse, di cui 21 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 1 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- Donna di Picche
- Carte in tavola
- 28
- Carte nel mazzo
- 23
- Carte giocabili subito
- 1
- Sequenza iniziale più lunga
- 2
Come affrontarla
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
- È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti Fante di Quadri sulla pila, sopra Donna di Picche.
- Metti Donna di Cuori sulla pila, sopra Fante di Quadri.
- Gira una carta del mazzo.