Három domb, 28. leosztás
NehézMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Három domb egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.
A gyűjtő kezdőlapja: pikk dáma. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kőr ász, treff 7, pikk 8, káró 9, kőr 9, treff 2, treff 6, káró bubi, kőr 2 és kőr dáma.
Közülük egy rögtön rátehető a kezdőlapra (pikk dáma).
Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 2 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.
A kirakás leggyakoribb értéke: ász (3 lap), így a szomszédait – király és 2 – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 21 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 49 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Nehéz
- A megoldóprogram nyerő menete
- 49 lépés, ebből 21 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 1 (0%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- pikk dáma
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 23
- Azonnal kijátszható lapok
- 1
- Leghosszabb nyitó sorozat
- 2
Hogyan fogj hozzá
- Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
- Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Tedd a gyűjtőre: káró bubi (a felső lap: pikk dáma).
- Tedd a gyűjtőre: kőr dáma (a felső lap: káró bubi).
- Fordíts fel egy lapot a pakliból.