Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Három domb, 28. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Három domb egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

A gyűjtő kezdőlapja: pikk dáma. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kőr ász, treff 7, pikk 8, káró 9, kőr 9, treff 2, treff 6, káró bubi, kőr 2 és kőr dáma.

Közülük egy rögtön rátehető a kezdőlapra (pikk dáma).

Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 2 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.

A kirakás leggyakoribb értéke: ász (3 lap), így a szomszédait – király és 2 – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 21 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 49 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
49 lépés, ebből 21 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 1 (0%)
A gyűjtő kezdőlapja
pikk dáma
Lapok a kirakásban
28
Lapok a pakliban
23
Azonnal kijátszható lapok
1
Leghosszabb nyitó sorozat
2

Hogyan fogj hozzá

  • Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Tedd a gyűjtőre: káró bubi (a felső lap: pikk dáma).
  2. Tedd a gyűjtőre: kőr dáma (a felső lap: káró bubi).
  3. Fordíts fel egy lapot a pakliból.

Három domb: az összes leosztás (30) · Három domb: szabályok