Tre Colli, smazzata n. 12
DifficileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più difficili di Tre Colli: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 6 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.
La pila parte da: 9 di Quadri. Carte raggiungibili all'inizio: Donna di Picche, Re di Quadri, 7 di Fiori, 2 di Quadri, 10 di Quadri, 5 di Fiori, 8 di Picche, 10 di Fiori, 6 di Picche e 2 di Fiori.
3 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (9 di Quadri).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 4 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
Il valore più comune in tavola è 6 (3 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 5 e 7.
Nel mazzo aspettano 23 carte; la linea del risolutore ne gira 21.
La linea vincente del risolutore conta 49 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Difficile
- Linea vincente del risolutore
- 49 mosse, di cui 21 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 11 su 200 (6%)
- Carta iniziale sulla pila
- 9 di Quadri
- Carte in tavola
- 28
- Carte nel mazzo
- 23
- Carte giocabili subito
- 3
- Sequenza iniziale più lunga
- 4
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
- È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 8 di Picche sulla pila, sopra 9 di Quadri.
- Metti 7 di Fiori sulla pila, sopra 8 di Picche.
- Metti 6 di Picche sulla pila, sopra 7 di Fiori.