Gradoni, smazzata n. 9
DifficileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più difficili di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 0 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.
La pila parte da: 5 di Bastoni. Carte raggiungibili all'inizio: 4 di Bastoni, 3 di Coppe, 6 di Spade, 6 di Bastoni e Cavallo di Bastoni.
3 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (5 di Bastoni).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 10 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 6 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 5 e 7.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 12.
La linea vincente del risolutore conta 37 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Difficile
- Linea vincente del risolutore
- 37 mosse, di cui 12 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 1 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- 5 di Bastoni
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 3
- Sequenza iniziale più lunga
- 10
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
- È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 6 di Spade sulla pila, sopra 5 di Bastoni.
- Metti 7 di Coppe sulla pila, sopra 6 di Spade.
- Metti 6 di Bastoni sulla pila, sopra 7 di Coppe.