Gradoni, smazzata n. 3
FacileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più facili di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 1 volte su 100, e il risolutore ha trovato la linea vincente quasi subito.
La pila parte da: 3 di Spade. Carte raggiungibili all'inizio: 3 di Coppe, Re di Spade, 5 di Bastoni, Fante di Spade e Fante di Coppe.
Nessuna di queste è a un passo dalla carta di partenza (3 di Spade), quindi la primissima mossa è una carta del mazzo.
3 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 14.
La linea vincente del risolutore conta 39 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Facile
- Linea vincente del risolutore
- 39 mosse, di cui 14 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 2 su 200 (1%)
- Carta iniziale sulla pila
- 3 di Spade
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 0
Come affrontarla
- Visto che l'apertura ha bisogno del mazzo, gira una carta e fermati: segui la catena che permette prima di giocare qualsiasi cosa.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Gira una carta del mazzo.
- Gira una carta del mazzo.
- Metti Fante di Spade sulla pila, sopra Cavallo di Spade.