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Solitario NapoletanoSolitari con le carte napoletane

Gradoni, smazzata n. 26

MediaControllata come risolvibile
Mescolo le carte…

Questa smazzata

Questa smazzata sta a metà della scala di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.

La pila parte da: 5 di Spade. Carte raggiungibili all'inizio: Cavallo di Spade, 6 di Coppe, 6 di Spade, 7 di Denari e Re di Bastoni.

2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (5 di Spade).

Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 9 carte prima che serva la prima carta del mazzo.

4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.

Il valore più comune in tavola è 2 (3 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: Asso e 3.

Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 13.

La linea vincente del risolutore conta 38 mosse.

Dati della smazzata

Difficoltà
Media
Linea vincente del risolutore
38 mosse, di cui 13 carte girate dal mazzo
Partite simulate rapide vinte
0 su 200 (0%)
Carta iniziale sulla pila
5 di Spade
Carte in tavola
25
Carte nel mazzo
14
Carte giocabili subito
2
Sequenza iniziale più lunga
9

Come affrontarla

  • Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
  • Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.

Un inizio vincente

Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.

Mostra le prime tre mosse
  1. Metti 6 di Coppe sulla pila, sopra 5 di Spade.
  2. Metti 7 di Denari sulla pila, sopra 6 di Coppe.
  3. Metti Fante di Spade sulla pila, sopra 7 di Denari.

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