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Solitario NapoletanoSolitari con le carte napoletane

Golf della Marina, smazzata n. 4

DifficileControllata come risolvibile
Mescolo le carte…

Questa smazzata

È una delle smazzate più difficili di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta solo 0 volte su 100, e il risolutore ha dovuto cercare a lungo prima di trovare la strada.

La pila parte da: Re di Fiori. Carte raggiungibili all'inizio: Fante di Picche, 9 di Quadri, 4 di Fiori, 2 di Picche, 2 di Cuori, 3 di Fiori e 4 di Quadri.

Nessuna di queste è a un passo dalla carta di partenza (Re di Fiori), quindi la primissima mossa è una carta del mazzo.

5 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.

Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.

Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 16.

La linea vincente del risolutore conta 51 mosse.

Dati della smazzata

Difficoltà
Difficile
Linea vincente del risolutore
51 mosse, di cui 16 carte girate dal mazzo
Partite simulate rapide vinte
0 su 200 (0%)
Carta iniziale sulla pila
Re di Fiori
Carte in tavola
35
Carte nel mazzo
16
Carte giocabili subito
0

Come affrontarla

  • Visto che l'apertura ha bisogno del mazzo, gira una carta e fermati: segui la catena che permette prima di giocare qualsiasi cosa.
  • Pianifica presto i valori estremi: ognuno ha bisogno esattamente di un vicino sulla pila al momento giusto.
  • È una smazzata difficile: usa Annulla per provare un'idea, e il pulsante Aiuto se sei proprio bloccato.

Un inizio vincente

Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.

Mostra le prime tre mosse
  1. Gira una carta del mazzo.
  2. Metti 3 di Fiori sulla pila, sopra 2 di Fiori.
  3. Metti 2 di Cuori sulla pila, sopra 3 di Fiori.

Tutte le 30 smazzate di Golf della Marina · Regole di Golf della Marina