Golf della Marina, smazzata n. 30
MediaControllata come risolvibileQuesta smazzata
Questa smazzata sta a metà della scala di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.
La pila parte da: 4 di Cuori. Carte raggiungibili all'inizio: 3 di Picche, 3 di Cuori, Re di Quadri, 9 di Picche, Asso di Fiori, 7 di Cuori e 8 di Fiori.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (4 di Cuori).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale è di una sola carta prima che serva la prima carta del mazzo.
5 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.
Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 15.
La linea vincente del risolutore conta 50 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Media
- Linea vincente del risolutore
- 50 mosse, di cui 15 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 1 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- 4 di Cuori
- Carte in tavola
- 35
- Carte nel mazzo
- 16
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 1
Come affrontarla
- Pianifica presto i valori estremi: ognuno ha bisogno esattamente di un vicino sulla pila al momento giusto.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 3 di Cuori sulla pila, sopra 4 di Cuori.
- Gira una carta del mazzo.
- Metti 7 di Cuori sulla pila, sopra 6 di Fiori.
Tutte le 30 smazzate di Golf della Marina · Regole di Golf della Marina