Vai al contenuto
Solitario NapoletanoSolitari con le carte napoletane

Golf della Marina, smazzata n. 20

MediaControllata come risolvibile
Mescolo le carte…

Questa smazzata

Questa smazzata sta a metà della scala di Golf della Marina: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.

La pila parte da: 3 di Quadri. Carte raggiungibili all'inizio: 5 di Cuori, 4 di Fiori, 9 di Picche, 10 di Picche, 9 di Quadri, 5 di Picche e Donna di Fiori.

Una di queste si può giocare subito sulla carta di partenza (3 di Quadri).

Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 2 carte prima che serva la prima carta del mazzo.

5 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.

Il valore più comune in tavola è 5 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 4 e 6.

Nel mazzo aspettano 16 carte; la linea del risolutore ne gira 13.

La linea vincente del risolutore conta 48 mosse.

Dati della smazzata

Difficoltà
Media
Linea vincente del risolutore
48 mosse, di cui 13 carte girate dal mazzo
Partite simulate rapide vinte
0 su 200 (0%)
Carta iniziale sulla pila
3 di Quadri
Carte in tavola
35
Carte nel mazzo
16
Carte giocabili subito
1
Sequenza iniziale più lunga
2

Come affrontarla

  • Pianifica presto i valori estremi: ognuno ha bisogno esattamente di un vicino sulla pila al momento giusto.
  • Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.

Un inizio vincente

Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.

Mostra le prime tre mosse
  1. Metti 4 di Fiori sulla pila, sopra 3 di Quadri.
  2. Metti 5 di Cuori sulla pila, sopra 4 di Fiori.
  3. Gira una carta del mazzo.

Tutte le 30 smazzate di Golf della Marina · Regole di Golf della Marina