Gradoni, smazzata n. 7
MediaControllata come risolvibileQuesta smazzata
Questa smazzata sta a metà della scala di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.
La pila parte da: Cavallo di Coppe. Carte raggiungibili all'inizio: Re di Coppe, 5 di Bastoni, 6 di Denari, 3 di Denari e Re di Spade.
2 di queste si possono giocare subito sulla carta di partenza (Cavallo di Coppe).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale è di una sola carta prima che serva la prima carta del mazzo.
6 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è Re (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: Cavallo.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 11.
La linea vincente del risolutore conta 36 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Media
- Linea vincente del risolutore
- 36 mosse, di cui 11 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 1 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- Cavallo di Coppe
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 2
- Sequenza iniziale più lunga
- 1
Come affrontarla
- Pianifica presto i valori estremi: ognuno ha bisogno esattamente di un vicino sulla pila al momento giusto.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti Re di Coppe sulla pila, sopra Cavallo di Coppe.
- Gira una carta del mazzo.
- Metti 5 di Spade sulla pila, sopra 6 di Coppe.