Gradoni, smazzata n. 24
MediaControllata come risolvibileQuesta smazzata
Questa smazzata sta a metà della scala di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 0 volte su 100, quindi di solito un piano sensato la porta a termine.
La pila parte da: Re di Coppe. Carte raggiungibili all'inizio: 7 di Coppe, 4 di Coppe, 7 di Denari, Cavallo di Coppe e 6 di Bastoni.
Una di queste si può giocare subito sulla carta di partenza (Re di Coppe).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale è di una sola carta prima che serva la prima carta del mazzo.
3 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 7 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 6 e Fante.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 14.
La linea vincente del risolutore conta 39 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Media
- Linea vincente del risolutore
- 39 mosse, di cui 14 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 0 su 200 (0%)
- Carta iniziale sulla pila
- Re di Coppe
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 1
- Sequenza iniziale più lunga
- 1
Come affrontarla
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti Cavallo di Coppe sulla pila, sopra Re di Coppe.
- Gira una carta del mazzo.
- Gira una carta del mazzo.