Gradoni, smazzata n. 13
FacileControllata come risolvibileQuesta smazzata
È una delle smazzate più facili di Gradoni: le partite simulate rapide l'hanno vinta 4 volte su 100, e il risolutore ha trovato la linea vincente quasi subito.
La pila parte da: 7 di Coppe. Carte raggiungibili all'inizio: Cavallo di Coppe, 7 di Denari, 6 di Bastoni, 2 di Bastoni e 2 di Spade.
Una di queste si può giocare subito sulla carta di partenza (7 di Coppe).
Giocando alla perfezione, la sequenza iniziale arriva a 5 carte prima che serva la prima carta del mazzo.
4 carte in tavola sono valori estremi (Asso e Re): si collegano in una sola direzione e sono quelle che più facilmente restano indietro.
Il valore più comune in tavola è 6 (4 carte), quindi i valori da tenere d'occhio sono i suoi vicini: 5 e 7.
Nel mazzo aspettano 14 carte; la linea del risolutore ne gira 11.
La linea vincente del risolutore conta 36 mosse.
Dati della smazzata
- Difficoltà
- Facile
- Linea vincente del risolutore
- 36 mosse, di cui 11 carte girate dal mazzo
- Partite simulate rapide vinte
- 7 su 200 (4%)
- Carta iniziale sulla pila
- 7 di Coppe
- Carte in tavola
- 25
- Carte nel mazzo
- 14
- Carte giocabili subito
- 1
- Sequenza iniziale più lunga
- 5
Come affrontarla
- Segui la lunga sequenza iniziale, ma a ogni bivio controlla quale scelta lascia una carta per il passo successivo.
- Distribuisci le mosse tra le colonne, così che alla fine nessuna colonna resti profonda e isolata.
Un inizio vincente
Sono le prime mosse della linea vincente del risolutore. Aprile solo se vuoi una spinta.
Mostra le prime tre mosse
- Metti 6 di Bastoni sulla pila, sopra 7 di Coppe.
- Metti 7 di Denari sulla pila, sopra 6 di Bastoni.
- Metti Fante di Spade sulla pila, sopra 7 di Denari.