Három domb, 13. leosztás
NehézMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Három domb egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 2%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.
A gyűjtő kezdőlapja: pikk 7. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kőr 5, kőr bubi, kőr 2, pikk 6, kőr 10, pikk ász, treff 4, pikk 10, treff bubi és káró bubi.
Közülük egy rögtön rátehető a kezdőlapra (pikk 7).
Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 3 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.
A kirakás leggyakoribb értéke: bubi (4 lap), így a szomszédait – 10 és dáma – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 21 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 49 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Nehéz
- A megoldóprogram nyerő menete
- 49 lépés, ebből 21 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 4 (2%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- pikk 7
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 23
- Azonnal kijátszható lapok
- 1
- Leghosszabb nyitó sorozat
- 3
Hogyan fogj hozzá
- Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
- Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
- Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Tedd a gyűjtőre: pikk 6 (a felső lap: pikk 7).
- Tedd a gyűjtőre: kőr 5 (a felső lap: pikk 6).
- Tedd a gyűjtőre: treff 4 (a felső lap: kőr 5).