Három domb, 6. leosztás
KözepesMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a leosztás a Három domb nehézségi skálájának közepén van: a gyors szimulált játszmák 22%-a megnyerte, így egy józan terv általában végigviszi.
A gyűjtő kezdőlapja: treff király. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: treff 3, kőr 10, treff 2, kőr 5, pikk 3, kőr 4, pikk 2, treff 6, káró 5 és kőr dáma.
Közülük egy rögtön rátehető a kezdőlapra (treff király).
Tökéletes játékkal a nyitó sorozat egyetlen lap, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.
A kirakás leggyakoribb értéke: 2 (4 lap), így a szomszédait – ász és 3 – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 20 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 48 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Közepes
- A megoldóprogram nyerő menete
- 48 lépés, ebből 20 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 43 (22%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- treff király
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 23
- Azonnal kijátszható lapok
- 1
- Leghosszabb nyitó sorozat
- 1
Hogyan fogj hozzá
- Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Tedd a gyűjtőre: kőr dáma (a felső lap: treff király).
- Fordíts fel egy lapot a pakliból.
- Tedd a gyűjtőre: treff 2 (a felső lap: káró 3).