Három domb, 5. leosztás
KözepesMegnyerhetőnek ellenőrizveKeverjük a lapokat…
A leosztásról
Ez a leosztás a Három domb nehézségi skálájának közepén van: a gyors szimulált játszmák 18%-a megnyerte, így egy józan terv általában végigviszi.
A gyűjtő kezdőlapja: káró király. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kőr 7, treff 2, kőr 8, káró 5, treff király, káró 3, pikk 3, káró 7, pikk 9 és kőr 6.
Egyikük sem fér rá a kezdőlapra (káró király), így a legelső lépés egy lap a pakliból.
A kirakás leggyakoribb értéke: 7 (4 lap), így a szomszédait – 6 és 8 – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 23 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 51 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Közepes
- A megoldóprogram nyerő menete
- 51 lépés, ebből 23 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 35 (18%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- káró király
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 23
- Azonnal kijátszható lapok
- 0
Hogyan fogj hozzá
- Mivel a nyitáshoz kell a pakli, fordíts fel egy lapot, és állj meg: mielőtt bármit kijátszol, kövesd végig, milyen láncot tesz lehetővé.
- Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Fordíts fel egy lapot a pakliból.
- Tedd a gyűjtőre: treff 2 (a felső lap: treff 3).
- Tedd a gyűjtőre: káró 3 (a felső lap: treff 2).