Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Három domb, 2. leosztás

KönnyűMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Három domb egyik könnyebb leosztása: a gyors szimulált játszmák 50%-a megnyerte, a megoldóprogram pedig szinte azonnal megtalálta a nyerő menetet.

A gyűjtő kezdőlapja: treff 9. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: káró 4, pikk 5, káró 9, treff dáma, káró 8, treff 6, kőr 9, pikk király, kőr 6 és pikk 8.

Közülük 2 rögtön rátehető a kezdőlapra (treff 9).

Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 4 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.

A kirakás leggyakoribb értéke: ász (3 lap), így a szomszédait – király és 2 – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 20 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 48 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Könnyű
A megoldóprogram nyerő menete
48 lépés, ebből 20 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 101 (50%)
A gyűjtő kezdőlapja
treff 9
Lapok a kirakásban
28
Lapok a pakliban
23
Azonnal kijátszható lapok
2
Leghosszabb nyitó sorozat
4

Hogyan fogj hozzá

  • Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
  • Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Tedd a gyűjtőre: káró 8 (a felső lap: treff 9).
  2. Tedd a gyűjtőre: káró 9 (a felső lap: káró 8).
  3. Tedd a gyűjtőre: pikk 8 (a felső lap: káró 9).

Három domb: az összes leosztás (30) · Három domb: szabályok