Tizenhármas piramis, 21. leosztás
KönnyűMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Tizenhármas piramis egyik könnyebb leosztása: a gyors szimulált játszmák 31%-a megnyerte, a megoldóprogram pedig szinte azonnal megtalálta a nyerő menetet.
Az alsó sor lapjai: pikk 10, kőr 2, treff dáma, treff 4, kőr 3, treff bubi és káró király. A legtetején ez a lap áll: treff 3.
Az alsó sorban 2 pár rögtön levehető – a sorrendet gondold meg, mert némelyikük ugyanarra a lapra pályázik.
3 király van a piramisban; mindegyik magában távozik, amint semmi sem fekszik rajta.
12 esetben fekszik egy lap a saját párjainak egyikén: ezek a lapok sosem mehetnek le együtt, mindegyiknek más pár kell.
A leggyakoribb érték: 2 – 3 lap van belőle a kirakásban, a párjaiból (bubi) viszont csak 2; a többi a pakliból jön.
A megoldóprogram nyerő menete 72 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Könnyű
- A megoldóprogram nyerő menete
- 72 lépés, ebből 49 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 62 (31%)
- A csúcson álló lap
- treff 3
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 24
- Kezdéskor kész párok
- 2
- Lezárt párok
- 12
Hogyan fogj hozzá
- Először nevezz meg egy párt minden lezárt lapnak. Ha egy lezárt lap mindkét párja is a piramisban van, előbb azokat szabadítsd ki; különben várj egyet a pakliból.
- Ha több pár is kínálkozik, előbb azt vedd le, amelyik a felette lévő sorban szabadít fel lapokat; a többit tartsd meg arra az esetre, amikor a dobott lapnak párra lesz szüksége.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Párosítsd: pikk 10 + kőr 3.
- Párosítsd: kőr 2 + treff bubi.
- Vedd le magában: pikk király.
Tizenhármas piramis: az összes leosztás (30) · Tizenhármas piramis: szabályok