Hegyi lépcső, 16. leosztás
NehézMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Hegyi lépcső egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.
A gyűjtő kezdőlapja: bot Cavallo. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kupa Cavallo, bot Fante, érme Re, érme Fante és érme Cavallo.
Közülük 3 rögtön rátehető a kezdőlapra (bot Cavallo).
Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 5 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.
A kirakásban 7 lap végérték (ász és Re): ezek csak egy irányba kapcsolódnak, ezért ezek maradnak le a legkönnyebben.
A kirakás leggyakoribb értéke: Re (4 lap), így a szomszédait – Cavallo – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 14 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 13 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 38 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Nehéz
- A megoldóprogram nyerő menete
- 38 lépés, ebből 13 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 0 (0%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- bot Cavallo
- Lapok a kirakásban
- 25
- Lapok a pakliban
- 14
- Azonnal kijátszható lapok
- 3
- Leghosszabb nyitó sorozat
- 5
Hogyan fogj hozzá
- Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
- Tervezd meg korán a végértékeket: mindegyiknek pontosan a megfelelő pillanatban kell egy szomszéd a gyűjtőn.
- Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Tedd a gyűjtőre: érme Re (a felső lap: bot Cavallo).
- Tedd a gyűjtőre: kupa Cavallo (a felső lap: érme Re).
- Tedd a gyűjtőre: kupa Re (a felső lap: kupa Cavallo).
Hegyi lépcső: az összes leosztás (30) · Hegyi lépcső: szabályok