Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Hegyi lépcső, 16. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Hegyi lépcső egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

A gyűjtő kezdőlapja: bot Cavallo. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: kupa Cavallo, bot Fante, érme Re, érme Fante és érme Cavallo.

Közülük 3 rögtön rátehető a kezdőlapra (bot Cavallo).

Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 5 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.

A kirakásban 7 lap végérték (ász és Re): ezek csak egy irányba kapcsolódnak, ezért ezek maradnak le a legkönnyebben.

A kirakás leggyakoribb értéke: Re (4 lap), így a szomszédait – Cavallo – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 14 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 13 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 38 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
38 lépés, ebből 13 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 0 (0%)
A gyűjtő kezdőlapja
bot Cavallo
Lapok a kirakásban
25
Lapok a pakliban
14
Azonnal kijátszható lapok
3
Leghosszabb nyitó sorozat
5

Hogyan fogj hozzá

  • Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
  • Tervezd meg korán a végértékeket: mindegyiknek pontosan a megfelelő pillanatban kell egy szomszéd a gyűjtőn.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Tedd a gyűjtőre: érme Re (a felső lap: bot Cavallo).
  2. Tedd a gyűjtőre: kupa Cavallo (a felső lap: érme Re).
  3. Tedd a gyűjtőre: kupa Re (a felső lap: kupa Cavallo).

Hegyi lépcső: az összes leosztás (30) · Hegyi lépcső: szabályok