Kolme kukkulaa, jako #14
VaikeaTarkistettu voitettavaksiTietoa tästä jaosta
Tämä kuuluu pelin Kolme kukkulaa vaikeampiin jakoihin: nopeista simuloiduista peleistä vain 6 % voitti sen, ja ratkaisija joutui hakemaan jonkin aikaa ennen kuin löysi tien.
Pinon aloituskortti: ruutu 2. Alussa ulottuvillasi ovat: risti 10, ruutu jätkä, hertta 4, ruutu 4, hertta ässä, hertta 5, risti 6, pata 10, pata 8 ja hertta 7.
Yksi niistä sopii heti aloituskortin (ruutu 2) päälle.
Täydellisesti pelattuna avausketju on vain yksi kortti ennen kuin pakkaa tarvitaan ensimmäisen kerran.
Asetelman yleisin arvo on 6 (3 korttia), joten pidä silmällä sen naapuriarvoja: 5 ja 7.
Pakassa odottaa 23 korttia; ratkaisijan reitti kääntää niistä 12.
Ratkaisijan voittoreitissä on 40 siirtoa.
Jaon tiedot
- Vaikeus
- Vaikea
- Ratkaisijan voittoreitti
- 40 siirtoa, joista 12 on pakan kääntöjä
- Voitetut nopeat simuloidut pelit
- 12/200 (6 %)
- Pinon aloituskortti
- ruutu 2
- Kortteja asetelmassa
- 28
- Kortteja pakassa
- 23
- Heti pelattavia kortteja
- 1
- Pisin avausketju
- 1
Miten jakoon kannattaa tarttua
- Hajauta siirtosi sarakkeiden kesken, jottei mikään sarake jää lopussa syväksi ja yksin.
- Tämä on vaikea jako: kokeile ajatuksia kumoamalla ja käytä vihjepainiketta, jos olet täysin jumissa.
Voittava aloitus
Nämä ovat ratkaisijan voittoreitin ensimmäiset siirrot. Avaa ne vain, jos kaipaat vinkkiä.
Näytä kolme ensimmäistä siirtoa
- Pelaa kortti hertta ässä pinoon kortin ruutu 2 päälle.
- Käännä kortti pakasta.
- Pelaa kortti hertta 5 pinoon kortin pata 4 päälle.