Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Tizenegyes vulkán, 23. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Tizenegyes vulkán egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 28%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

Az alsó sor lapjai: érme 7, kupa Cavallo, kupa 3, kard Cavallo, érme 2 és bot Fante. A legtetején ez a lap áll: érme 6.

Az alsó sorban 3 pár rögtön levehető – a sorrendet gondold meg, mert némelyikük ugyanarra a lapra pályázik.

13 esetben fekszik egy lap a saját párjainak egyikén: ezek a lapok sosem mehetnek le együtt, mindegyiknek más pár kell.

A leggyakoribb érték: 4 – 3 lap van belőle a kirakásban, a párjaiból (7) viszont csak 2; a többi a pakliból jön.

A megoldóprogram nyerő menete 56 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
56 lépés, ebből 39 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 57 (28%)
A csúcson álló lap
érme 6
Lapok a kirakásban
21
Lapok a pakliban
19
Kezdéskor kész párok
3
Lezárt párok
13

Hogyan fogj hozzá

  • Először nevezz meg egy párt minden lezárt lapnak. Ha egy lezárt lap mindkét párja is a piramisban van, előbb azokat szabadítsd ki; különben várj egyet a pakliból.
  • Ha több pár is kínálkozik, előbb azt vedd le, amelyik a felette lévő sorban szabadít fel lapokat; a többit tartsd meg arra az esetre, amikor a dobott lapnak párra lesz szüksége.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Párosítsd: kard Cavallo + érme 2.
  2. Párosítsd: kard 4 + érme 7.
  3. Párosítsd: kupa 3 + bot Fante.

Tizenegyes vulkán: az összes leosztás (30) · Tizenegyes vulkán: szabályok