Három domb, 26. leosztás
KönnyűMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Három domb egyik könnyebb leosztása: a gyors szimulált játszmák 24%-a megnyerte, a megoldóprogram pedig szinte azonnal megtalálta a nyerő menetet.
A gyűjtő kezdőlapja: kőr 4. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: pikk 7, káró 4, pikk 10, pikk 8, pikk 3, pikk 4, káró 9, káró 5, treff bubi és kőr ász.
Közülük 2 rögtön rátehető a kezdőlapra (kőr 4).
Tökéletes játékkal a nyitó sorozat 4 lapig tart, mielőtt az első paklilapra szükség lenne.
A kirakás leggyakoribb értéke: 5 (4 lap), így a szomszédait – 4 és 6 – érdemes szem előtt tartani.
A pakliban 23 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 17 lapot fordít fel.
A megoldóprogram nyerő menete 45 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Könnyű
- A megoldóprogram nyerő menete
- 45 lépés, ebből 17 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 48 (24%)
- A gyűjtő kezdőlapja
- kőr 4
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 23
- Azonnal kijátszható lapok
- 2
- Leghosszabb nyitó sorozat
- 4
Hogyan fogj hozzá
- Kövesd a hosszú nyitó sorozatot, de minden elágazásnál nézd meg, melyik választás hagy lapot a következő lépésre.
- Oszd el a lépéseidet az oszlopok között, hogy a végére egyetlen oszlop se maradjon mélyen és egyedül.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Tedd a gyűjtőre: pikk 3 (a felső lap: kőr 4).
- Tedd a gyűjtőre: káró 4 (a felső lap: pikk 3).
- Tedd a gyűjtőre: káró 5 (a felső lap: káró 4).