Hét sikátor, 20. leosztás
KönnyűMegnyerhetőnek ellenőrizveKeverjük a lapokat…
A leosztásról
Ez a Hét sikátor egyik könnyebb leosztása: a gyors szimulált játszmák 94%-a megnyerte, a megoldóprogram pedig szinte azonnal megtalálta a nyerő menetet.
A hét sikátor felső lapjai: bot Fante, bot 5, bot 2, kupa Re, bot 3, érme Cavallo és érme ász. Alattuk 21 lap kezd lefordítva, a pakliban pedig 12 vár.
Egy ász rögtön szabad, és azonnal mehet az alapra.
A legmélyebben fekvő ász: kard ász; helye: 5. oszlop, 3 lap takarja.
Egy Re látható az elejétől – kész alap egy üres sikátorhoz.
Még egyetlen lappár sincs építési sorrendben.
A megoldóprogram nyerő menete 62 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Könnyű
- A megoldóprogram nyerő menete
- 62 lépés, ebből 18 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 189 (94%)
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lefordított lapok
- 21
- Lapok a pakliban
- 12
- Kezdéskor látható ászok
- 1
- Már sorrendben lévő lapok
- 0
Az ászok helye
- érme ász: 7. oszlop, kezdéskor szabad
- kard ász: 5. oszlop, rajta 3 lap
Hogyan fogj hozzá
- Előbb a leghosszabb sikátorok lefordított lapjait fedd fel; ott várnak az eltemetett ászok.
- Tarts egy sikátort kiüríthetőnek egy Re számára – így a leghosszabb oszlopból egészében mozgatható sor lesz.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Helyezd át: érme Cavallo → kupa Re.
- Helyezd át: bot Fante → érme Cavallo.
- Tedd az üres oszlopba: kupa Re.
Hét sikátor: az összes leosztás (30) · Hét sikátor: szabályok