Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Hét sikátor, 18. leosztás

KözepesMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a leosztás a Hét sikátor nehézségi skálájának közepén van: a gyors szimulált játszmák 32%-a megnyerte, így egy józan terv általában végigviszi.

A hét sikátor felső lapjai: érme ász, érme 6, kard 7, kupa Re, bot 4, bot Fante és érme Cavallo. Alattuk 21 lap kezd lefordítva, a pakliban pedig 12 vár.

Egy ász rögtön szabad, és azonnal mehet az alapra.

A legmélyebben fekvő ász: kard ász; helye: 4. oszlop, 2 lap takarja.

Egy Re látható az elejétől – kész alap egy üres sikátorhoz.

Még egyetlen lappár sincs építési sorrendben.

A megoldóprogram nyerő menete 50 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Közepes
A megoldóprogram nyerő menete
50 lépés, ebből 12 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 64 (32%)
Lapok a kirakásban
28
Lefordított lapok
21
Lapok a pakliban
12
Kezdéskor látható ászok
1
Már sorrendben lévő lapok
0

Az ászok helye

  • érme ász: 1. oszlop, kezdéskor szabad
  • kupa ász: 6. oszlop, rajta 1 lap
  • kard ász: 4. oszlop, rajta 2 lap

Hogyan fogj hozzá

  • Előbb a leghosszabb sikátorok lefordított lapjait fedd fel; ott várnak az eltemetett ászok.
  • Tarts egy sikátort kiüríthetőnek egy Re számára – így a leghosszabb oszlopból egészében mozgatható sor lesz.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Helyezd át: bot Fante → érme Cavallo.
  2. Fordíts fel egy lapot a pakliból.
  3. Helyezd át: érme 6 → kard 7.

Hét sikátor: az összes leosztás (30) · Hét sikátor: szabályok