Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Hét sikátor, 10. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Hét sikátor egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 16%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

A hét sikátor felső lapjai: bot 6, kupa 7, kard Fante, kupa Fante, érme Cavallo, érme 3 és kupa 5. Alattuk 21 lap kezd lefordítva, a pakliban pedig 12 vár.

Kezdéskor egyetlen ász sem szabad.

A legmélyebben fekvő ász: érme ász; helye: 5. oszlop, 4 lap takarja.

Még egy Re sincs felfordítva, így egy üres sikátornak várnia kellene.

Még egyetlen lappár sincs építési sorrendben.

A megoldóprogram nyerő menete 46 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
46 lépés, ebből 12 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 33 (16%)
Lapok a kirakásban
28
Lefordított lapok
21
Lapok a pakliban
12
Kezdéskor látható ászok
0
Már sorrendben lévő lapok
0

Az ászok helye

  • kupa ász: 3. oszlop, rajta 1 lap
  • bot ász: 5. oszlop, rajta 1 lap
  • kard ász: 5. oszlop, rajta 3 lap
  • érme ász: 5. oszlop, rajta 4 lap

Hogyan fogj hozzá

  • Előbb a leghosszabb sikátorok lefordított lapjait fedd fel; ott várnak az eltemetett ászok.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Helyezd át: kard Fante → érme Cavallo.
  2. Helyezd át: kupa 7 → kard Fante.
  3. Helyezd át: kupa 5 → bot 6.

Hét sikátor: az összes leosztás (30) · Hét sikátor: szabályok