Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Tizenhármas piramis, 5. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Tizenhármas piramis egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

Az alsó sor lapjai: pikk dáma, káró ász, káró 4, kőr 8, kőr 9, kőr 6 és pikk 3. A legtetején ez a lap áll: káró 2.

Az alsó sorban 2 pár rögtön levehető – a sorrendet gondold meg, mert némelyikük ugyanarra a lapra pályázik.

Egy király van a piramisban; magában távozik, amint semmi sem fekszik rajta.

16 esetben fekszik egy lap a saját párjainak egyikén: ezek a lapok sosem mehetnek le együtt, mindegyiknek más pár kell.

A leggyakoribb érték: dáma – 4 lap van belőle a kirakásban, a párjaiból (ász) viszont csak 3; a többi a pakliból jön.

A megoldóprogram nyerő menete 70 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
70 lépés, ebből 49 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 0 (0%)
A csúcson álló lap
káró 2
Lapok a kirakásban
28
Lapok a pakliban
24
Kezdéskor kész párok
2
Lezárt párok
16

Hogyan fogj hozzá

  • Először nevezz meg egy párt minden lezárt lapnak. Ha egy lezárt lap mindkét párja is a piramisban van, előbb azokat szabadítsd ki; különben várj egyet a pakliból.
  • Ha több pár is kínálkozik, előbb azt vedd le, amelyik a felette lévő sorban szabadít fel lapokat; a többit tartsd meg arra az esetre, amikor a dobott lapnak párra lesz szüksége.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Párosítsd: pikk dáma + káró ász.
  2. Párosítsd: káró 4 + kőr 9.
  3. Fordíts fel egy lapot a pakliból.

Tizenhármas piramis: az összes leosztás (30) · Tizenhármas piramis: szabályok