Tizenhármas piramis, 18. leosztás
NehézMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Tizenhármas piramis egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 1%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.
Az alsó sor lapjai: pikk 7, káró 3, kőr ász, kőr király, pikk dáma, kőr 5 és treff ász. A legtetején ez a lap áll: kőr 6.
Az alsó sorban 2 pár rögtön levehető – a sorrendet gondold meg, mert némelyikük ugyanarra a lapra pályázik.
2 király van a piramisban; mindegyik magában távozik, amint semmi sem fekszik rajta.
14 esetben fekszik egy lap a saját párjainak egyikén: ezek a lapok sosem mehetnek le együtt, mindegyiknek más pár kell.
A leggyakoribb érték: 3 – 3 lap van belőle a kirakásban, a párjaiból (10) viszont csak 1; a többi a pakliból jön.
A megoldóprogram nyerő menete 74 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Nehéz
- A megoldóprogram nyerő menete
- 74 lépés, ebből 51 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 2 (1%)
- A csúcson álló lap
- kőr 6
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 24
- Kezdéskor kész párok
- 2
- Lezárt párok
- 14
Hogyan fogj hozzá
- Először nevezz meg egy párt minden lezárt lapnak. Ha egy lezárt lap mindkét párja is a piramisban van, előbb azokat szabadítsd ki; különben várj egyet a pakliból.
- Ha több pár is kínálkozik, előbb azt vedd le, amelyik a felette lévő sorban szabadít fel lapokat; a többit tartsd meg arra az esetre, amikor a dobott lapnak párra lesz szüksége.
- Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Párosítsd: kőr ász + pikk dáma.
- Vedd le magában: kőr király.
- Fordíts fel egy lapot a pakliból.
Tizenhármas piramis: az összes leosztás (30) · Tizenhármas piramis: szabályok