Tizenhármas piramis, 16. leosztás
NehézMegnyerhetőnek ellenőrizveA leosztásról
Ez a Tizenhármas piramis egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.
Az alsó sor lapjai: kőr 8, káró 2, kőr 3, treff 9, treff 8, pikk 10 és káró 10. A legtetején ez a lap áll: pikk 5.
Az alsó sorban 2 pár rögtön levehető – a sorrendet gondold meg, mert némelyikük ugyanarra a lapra pályázik.
2 király van a piramisban; mindegyik magában távozik, amint semmi sem fekszik rajta.
13 esetben fekszik egy lap a saját párjainak egyikén: ezek a lapok sosem mehetnek le együtt, mindegyiknek más pár kell.
A leggyakoribb érték: ász – 3 lap van belőle a kirakásban, a párjaiból (dáma) viszont csak 2; a többi a pakliból jön.
A megoldóprogram nyerő menete 76 lépésből áll.
A leosztás adatai
- Nehézség
- Nehéz
- A megoldóprogram nyerő menete
- 76 lépés, ebből 53 paklifordítás
- Megnyert gyors szimulált játszmák
- 200-ból 0 (0%)
- A csúcson álló lap
- pikk 5
- Lapok a kirakásban
- 28
- Lapok a pakliban
- 24
- Kezdéskor kész párok
- 2
- Lezárt párok
- 13
Hogyan fogj hozzá
- Először nevezz meg egy párt minden lezárt lapnak. Ha egy lezárt lap mindkét párja is a piramisban van, előbb azokat szabadítsd ki; különben várj egyet a pakliból.
- Ha több pár is kínálkozik, előbb azt vedd le, amelyik a felette lévő sorban szabadít fel lapokat; a többit tartsd meg arra az esetre, amikor a dobott lapnak párra lesz szüksége.
- Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.
Egy nyerő kezdés
Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.
Mutasd az első három lépést
- Párosítsd: kőr 3 + pikk 10.
- Fordíts fel egy lapot a pakliból.
- Párosítsd: treff 8 + káró 5.
Tizenhármas piramis: az összes leosztás (30) · Tizenhármas piramis: szabályok