Ugrás a tartalomhoz
Solitario NapoletanoPasziánszjátékok nápolyi kártyával

Hegyi lépcső, 1. leosztás

NehézMegnyerhetőnek ellenőrizve
Keverjük a lapokat…

A leosztásról

Ez a Hegyi lépcső egyik nehezebb leosztása: a gyors szimulált játszmáknak csak 0%-a nyerte meg, és a megoldóprogramnak jó ideig keresnie kellett, mire megtalálta az utat.

A gyűjtő kezdőlapja: érme 2. Kezdéskor ezek a lapok érhetők el: érme Fante, kard Cavallo, kupa Re, kupa 2 és bot Fante.

Egyikük sem fér rá a kezdőlapra (érme 2), így a legelső lépés egy lap a pakliból.

A kirakásban 5 lap végérték (ász és Re): ezek csak egy irányba kapcsolódnak, ezért ezek maradnak le a legkönnyebben.

A kirakás leggyakoribb értéke: Fante (4 lap), így a szomszédait – 7 és Cavallo – érdemes szem előtt tartani.

A pakliban 14 lap vár; a megoldóprogram menete ezek közül 14 lapot fordít fel.

A megoldóprogram nyerő menete 39 lépésből áll.

A leosztás adatai

Nehézség
Nehéz
A megoldóprogram nyerő menete
39 lépés, ebből 14 paklifordítás
Megnyert gyors szimulált játszmák
200-ból 0 (0%)
A gyűjtő kezdőlapja
érme 2
Lapok a kirakásban
25
Lapok a pakliban
14
Azonnal kijátszható lapok
0

Hogyan fogj hozzá

  • Mivel a nyitáshoz kell a pakli, fordíts fel egy lapot, és állj meg: mielőtt bármit kijátszol, kövesd végig, milyen láncot tesz lehetővé.
  • Tervezd meg korán a végértékeket: mindegyiknek pontosan a megfelelő pillanatban kell egy szomszéd a gyűjtőn.
  • Ez nehéz leosztás: egy ötlet kipróbálásához használd a visszavonást, és ha teljesen elakadtál, a Tipp gombot.

Egy nyerő kezdés

Ezek a megoldóprogram nyerő menetének első lépései. Csak akkor nyisd meg, ha egy kis lökésre van szükséged.

Mutasd az első három lépést
  1. Fordíts fel egy lapot a pakliból.
  2. Fordíts fel egy lapot a pakliból.
  3. Tedd a gyűjtőre: érme Fante (a felső lap: kard 7).

Hegyi lépcső: az összes leosztás (30) · Hegyi lépcső: szabályok